Фоторезистор на Arduino Uno
Пройдено шагов: 0 из 5
Угадайте ответ и нажмите «Запустить»
свет, лк300A0856время, с0,0
Шаги урока
Что станет с числом под ладонью?
Лампа светит, монитор печатает около 860. Выберите ответ до запуска.
Скетч
// Фоторезистор от 5V к A0, резистор 10 кОм от A0 к GND
// Ночник: светодиод на D9 через 220 Ом
const int sensor = A0;
const int led = 9;
int darkAt = 500; // темнее этого ночник горит, 0-1023
int bright = 255; // яркость ночника, 0-255
int waitMs = 200; // пауза между замерами, мс
void setup() {
pinMode(led, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
int light = analogRead(sensor);
Serial.println(light);
if (light < darkAt) {
analogWrite(led, bright);
} else {
analogWrite(led, 0);
}
delay(waitMs);
}
Нажмите на строку или оранжевое число
Монитор порта
Serial, 9600 бодвремя платы 0,0 с
Об уроке
Фоторезистор GL5528 и резистор 10 кОм делят 5 В, середина делителя на A0. Светодиод ночника на D9 горит, когда замер ниже порога. Лампу на сцене двигают ползунком, касание по фоторезистору накрывает его ладонью. Около 12 минут, без регистрации. Пять шагов: угадать, запустить, разобрать код, поменять числа и сделать задание с проверкой.
Собрать в жизни
Детали
- Arduino Uno R3
- Мини-макетка
- Фоторезистор GL5528 (5 мм)
- Резистор 10 кОм
- Светодиод 5 мм
- Резистор 220 Ом
- 5 проводов папа-папа
Провода
| Откуда | Куда |
|---|---|
| Вывод фоторезистора | 5V |
| Второй вывод фоторезистора и резистор 10 кОм | A0 |
| Второй вывод резистора 10 кОм | GND |
| D9 | резистор 220 Ом, потом анод светодиода |
| Катод светодиода | GND |
Порог зависит от фоторезистора и комнаты: посмотрите числа в мониторе порта при свете и в сумерках и поставьте darkAt между ними.
Открыть схему в конструктореРаспиновка UnoРаспиновка фоторезистораРаспиновка светодиода
Скетч ниже уходит на плату с числами по умолчанию: darkAt 500, bright 255, waitMs 200. Числа, поменянные в уроке, передаёт прошивалке ссылка «На плату» над кодом.
Скетч целиком
// Фоторезистор от 5V к A0, резистор 10 кОм от A0 к GND
// Ночник: светодиод на D9 через 220 Ом
const int sensor = A0;
const int led = 9;
int darkAt = 500; // темнее этого ночник горит, 0-1023
int bright = 255; // яркость ночника, 0-255
int waitMs = 200; // пауза между замерами, мс
void setup() {
pinMode(led, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
int light = analogRead(sensor);
Serial.println(light);
if (light < darkAt) {
analogWrite(led, bright);
} else {
analogWrite(led, 0);
}
delay(waitMs);
}
Что учесть на настоящей плате
У фоторезисторов одной марки разброс 10-20 кОм при 10 лк. Порог подбирают по своему, глядя в монитор порта.
Ночник не должен светить на свой фоторезистор. Иначе он загорится, осветит датчик и погаснет, и так по кругу. Разнесите их или закройте светодиод со стороны датчика.
Если числа растут в темноте, фоторезистор и резистор 10 кОм стоят наоборот: фоторезистор должен идти к 5V.
Скетч занимает 2466 байт flash и 194 байт ОЗУ.
Лицензии кода урока
Эмулятор avr8js 0.21.1, © 2019-2025 Uri Shaked, лицензия MIT. Редактор CodeMirror 6, © Marijn Haverbeke и соавторы, лицензия MIT. Сцена на three.js, © авторы three.js, лицензия MIT.
Прошивка урока собрана с ядром Arduino AVR (LGPL 2.1), исходники: ArduinoCore-avr. Скетч урока и сцена сделаны для этого сайта.
Текст лицензии MIT: Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.